jueves, 13 de diciembre de 2012

practica  final
  • practica n.1
<html>
<head>

<title>
</title>
</head>
<body>
ejemplo de tabla
<br>
<p>
<table border>
<tr>
     <td>fila1-celda1</td>
  <td>fila1-celda2</td>
  <td>fila1-celda3</td>
</tr>
<tr>
     <td>fila2-celda1</td>
  <td>fila2-celda2</td>
  <td>fila2-celda3</td>
</tr>
</table> 
</body>
</html>
  • practica numero 2
<html>
<head>

<title>
</title>
</head>
<body>
ejamplo de tablas con bordes
<br>
<p>
<table border=5>
<caption>titulo de la tabla </caption>
<tr>
     <td>fila1-celda1</td>
  <td>fila1-celda2</td>
  <td>fila1-celda3</td>
</tr>
<tr>
     <td>fila2-celda1</td>
  <td>fila2-celda2</td>
  <td>fila2-celda3</td>
</tr>
</table>
<br>
<hr>
<br>
<table>
<td>este texto esta dentro  de una
celda</a></td>
           para pone una imgen...
<td><img src="imagen1.jpg"></td>
       para poner un enlace...
<td><a href="primera htm">ir a la primera
pagina</a></td>
</tanle>           
</body>
</html>
  • practica numero 3
<html/>
<head><title></title>
</head>
<body>
hola,soy,yo.Estoy haciendo un pagina web
<p>
aquí paso a otro párrafo
<br>
aquí bajo un renglón
<br>
<hr>
mi poema <p>
te contaré deseos en tu labios <p>
el placer sera mi arma de soñar<p>
<br>
recorrere tu alma<p>
y secuestrare tu amor<p>
<br>
mo habrá rescate<p>
solo la pasión.<p>
<br>
partes de mi computadora:<br>
<ul>
    <li>monitor
 <li>placa de sonido.
 <li>teclado
 <li>etc.
</ul>
<ol>
    <li>monitor
 <li> placa de sonido
 <li> teclado
 <li>etc.
</ol> 
</body>
</html>

examen final

etiquetas de dreamweaver
  • <HTML> inicio y fin de un elemento de la pagina web
  • <HEAD>cabesera
  • <TITLE>titulo de la pagina
  • <BODY>cuerpo
  • <p> pasa a otro parrafo
  • <br> pasa un renglon
  • <b> negrita
  • <I> cierra los programas
  • <PRE>titulo de la pagina
  • <CENTER>
  • <H1>, <H2>, termina con el cierre,disminuyen el tamano
  • <CENTER>
  • <HR>paginas de la pagina web
  • <UL>partes
  • <OL>
  • <TABLE>ejemplos de paginas
  • <TR> etiqueta  los distintas celdas
  • <TD>

viernes, 9 de noviembre de 2012

animación en macromedia flash 8

animación en macromedia flah 8
qué es  multimedia?
El término multimedia se utiliza para referirse a cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples medios de expresión  para presentar o comunicar información. De allí la expresión . Los medios pueden ser variados, desde texto e imágenes, hasta animación, sonido, video, etc. También se puede calificar como multimedia a los medios electrónicos que permiten almacenar y presentar contenido multimedia. Multimedia es similar al empleo tradicional de medios mixtos en las artes plásticas, pero con un alcance más amplio

tipos de multimedia?
Texto
Gráfico
Imágenes
Animación
Vídeo

qué es multimedia educativa?
La multimedia educativa se ha encargado de buscar una metodología para elestudio, haciéndolo mas interactivo y llamativo, con el fin de llamar la atencióntotal de las personas, convirtiéndolo en una forma fácil de aprender,entreteniéndose e interactuando con el sistema de una manera divertida yemocionante.Esta combina en un solo objeto diferentes medios de informáticoscomo: textos, sonidos, imágenes, videos, animaciones, etc. para el beneficio delas personas que se involucran con este. Esta gran combinación se hafuncionado con la educación para así traerles beneficios a las personas queestén relacionados con este campo de la multimedia
qué es multimedia  comercial?
La Multimedia  permite, de un modo más rápido, localizar posibles clientes a través de bases de datos, catálogos de ferias, etc. Puede ayudarnos a planificar visitas y a hacer mailings, logrando un mayor rendimiento de nuestro equipo de ventas.Puede informar; dotándole al vendedor de un ordenador portátil, que contenga presentaciones de empresa, de productos y catálogos. Un ejemplo de ello podría ser el mercado de los laboratorios .



qué es multimedia publicitaria?
Es la actividad que tiene como objetivo anunciar las bondades del producto a través de los medios publicitarios y apoyar así la acción de ventas. Es un conjunto de ideas puestas en marcha para influir en forma dinámica en los consumidores, llevándoles mensajes inherentes a las ventajas y beneficios del bien o servicio anunciado, con el fin de activar sus decisiones de compra.
 
qué es multimedia imformativa?
Pues multimedia es aquello compuesto por varios formatos de ficheros como por ejemplo, imagenes, musica, video.Una aplicación multimedia es aquella que pueda reproducir todo tipo de ficheros de imagen .

qué es animación?
Una animación Flash es una película de animación que es creada con Adobe Flash o un programa de animación similar y a menudo distribuido en el formato de archivo SWF. El término animación Flash no sólo se refiere al formato de archivo, sino a un cierto tipo de movimiento y estilo visual que, en muchos círculos se considera, como simplista o sin pulir. Sin embargo, con docenas de series de televisión animadas en Flash, incontables anuncios de televisión en animación Flash y cortometrajes premiados en línea en circulación, la animación Flash está disfrutando de un renacimiento.
que es adobe flash?
 es una aplicación en forma de reproductor multimedia creado inicialmente por Macromedia y actualmente distribuido por Adobe Systems. Permite reproducir archivos SWF que pueden ser creados con la herramienta de autoría Adobe Flash, con Adobe Flex o con otras herramientas de Adobe y de terceros. Estos archivos se reproducen en un entorno determinado. En un sistema operativo tiene el formato de aplicación del sistema, mientras que si el entorno es un navegador, su formato es el de un Plug-in u objeto ActiveX.Adobe Flash, o simplemente Flash, se refieren tanto al programa de creación de animaciones como al reproductor. Estrictamente hablando, Adobe Flash es el entorno de creación y Adobe Flash Player el reproductor o máquina virtual. Sin embargo, en lenguaje coloquial, se usa el término Flash para referirse al entorno, al reproductor e, incluso, a los archivos generados.



que es macromedia  flash?
Flash es un producto Adobe diseñado específicamente para crear gráficos y animaciones para ser publicados en páginas web.Flash utiliza gráficos vectoriales en vez de gráficos bitmap como GIF o JPEG. Los gráficos vectoriales se basan en cálculos matemáticos en lugar de pixel por pixel. El resultado son gráficos con un mayor rendimiento en Internet, ya que se pueden agrandar sin afectar al tamaño final del fichero.


herramientas de flah 8

 

ventana de macromedia flash 8 

 

 insertar video 





webgrafias
 
 
 

viernes, 12 de octubre de 2012

movie maker

1)que es movie maker?
es un software de edición de vídeo que es parte de la suite de software Windows Essentials.
Windows Movie Maker ofrece la posibilidad de crear y editar vídeos y luego publicarlas en SkyDrive, Facebook, YouTube, Vimeo y Flickr de forma gratuita.La versión Windows Vista incluye alrededor de 20 nuevos efectos, algunas nuevas transiciones, y el apoyo al formato DVR-MS. La televisión de alta definición en las ediciones Home Premium y Ultimate de Windows Vista se incluye soporte para la captura de videocámaras HDV . La captura de asistente de creación de DVR-MS tipo de archivos HDV cintas. Sin embargo, la versión Windows Vista de Windows Movie Maker ya no soporta la importación de vídeo desde una fuente de vídeo analógica como un VCR o de una cámara web.
2) para que s irve movie maker?
es un programa para retocar, crear videos caseros o retocar alguna peliculas,es  muy buen programa y gratis.
3)herramientas de movie  maker.paneles guión grafico o escala de tiempo y el monitor de vista previo



jueves, 16 de agosto de 2012

la ergonomia

la ergonomia


La ergonomía es la disciplina científica que trata del diseño de lugares de trabajo, herramientas y tareas que coinciden con las características fisiológicas, anatómicas, psicológicas y las capacidades del trabajador. Busca la optimización de los tres elementos del sistema (humano-máquina-ambiente), para lo cual elabora métodos de estudio de la persona, de la técnica y de la organización.
El Consejo de la Internacional Ergonomics Association (IEA), que agrupa a todas las sociedades científicas a nivel mundial, estableció desde el año 2000 la siguiente definición, que abarca la ínter disciplinarte que fundamenta a esta disciplina:
"Ergonomía (o Factores Humanos), es la disciplina científica relacionada con la comprensión de las interacciones entre los seres humanos y los elementos de un sistema, y la profesión que aplica teoría, principios, datos y métodos de diseño para optimizar el bienestar humano y todo el desempeño del sistema."

sábado, 21 de julio de 2012

retoque de ojo



  • Archivo-Abrir la imagen
  • Capa-Nueva-Capa
  • Poner nombre a la capa
  • Seleccionar-luminosidad suave
  • Escoger el color
  • Pinceles
  • Empezar a pintar el iris

jueves, 12 de julio de 2012

paso dos

archivo nuevo(abir- imagen)
herramienta mover
herramienta predefinir
herramienta licuar

practica de fondo


archivo (nuevo-imagen)
herramienta  mover
herramienta  suprimir
herramienta barita magica

jueves, 7 de junio de 2012








Video Photoshop

              El ejercicio consiste en pintar un carro:
     1.       Archivo, Abrir, Seleccionarla imagen (abrir)
     2.       H. Selección (lazo poligonal) (parte delantera)
     3.       Seleccionamos la parte de la imagen y escogemos
     4.       Imagen, ajustes, tono/saturación
     5.       Menú: selección (deseleccionar)
      
     1.       H. Zoom.
     2.       H. Selección (lazo poligonal) (puerta del carro)
     3.       Seguir los pasos 3, 4 y 5.
     
     1.       H. Zoom.
     2.       H. Selección (lazo poligonal) (parte trasera)
     3.       Seguir los pasos 3, 4 y 5.
      
     1.       H. Zoom.
     2.       H. Selección (lazo poligonal) (ventana de adelante)
     3.       Ajusta selección a los 20 pixeles.
     4.       Seguir los pasos 3, 4 y 5.
   
     1.       H. Zoom.
     2.       H. Selección ( Marco elíptico) (rines del carro)
     3.       Seguir los pasos 3, 4 y 5.
v   

jueves, 26 de abril de 2012

EL CASTILLO FORGA MONUMENTO DE MOLLENDO

Castillo Forga Monumento de Mollendo


la pregunta que todas nosotras nos debemos de hacernos cómo debemos de  ayudar a restaurar el Castillo Forga?
al Castillo Forga  nosotros lo conoces por fura y por dentro ahora nos necesita mas que nunca ;el  Castillo Forga tiene 89 años de antigüedad y atenido hasta hora 9 dueños ahora mas que nunca , debemos  de cuidarlo  y debemos de luchar  por el Castillo Forga.


el Castillo Forga  tuvo como dueño a Jose Miguel Slinger  también es llamado como la "casa blanca" por el color de su piel.


Carmen Froga la hija de Jose Miguel Slinger  muere la 14 de agosto del año 2005 a sus 105 años de edad en Arequipa.


nosotros los peruanos tenemos aproximadamente unos 3500 patrimonios de entre ellos aparece el nuestro el Castillo Forga ,nunca fue un convento.


en la actualidad tiene su dueño llamado Cesar Ballon L.es familia del arzobispado de arequipa.


se busca su pronta restauración  para que sea adoptado como un patrimonio o museo según los plano de la Municipalidad.


nosotros queremos su pronta restauración  para que no se  siga destruyendo  el que fuera ahora el Castillo Forga 


 para concluir nosotros debemos luchara por el Castillo , para que podamos ayudar  debemos de no maltratarlo  como lo vamos  haciendo , y no debemos de permitir que se baya cayendo como esta pasando .Los hombres  y pueblos  en decadencia bienen acordándose  de donde viven ,los hombres  y los pueblos necesitan  saber  de donde nacen ..... del autor :José




domingo, 15 de abril de 2012


la ley de sopa

La Ley SOPA (Stop Online Piracy Act) es un proyecto de ley que extiende las competencias del Departamento de Justicia de Estados Unidos para combatir el tráfico online de contenidos.



El Stop Online Piracy Act (español: Cese a la piratería en línea) también conocido como Ley SOPA o Ley H.R. 3261; es un proyecto de ley presentado en la Cámara de Representantes de los Estados Unidos el 26 de octubre de 2011 por el representante Lamar S. Smith, y un grupo de copatrocinadores bipartidario formado inicialmente por 12 miembros.
El proyecto de ley extiende las competencias del Departamento de Justicia de los Estados Unidos y amplía las capacidades de los propietarios de derechos intelectuales para combatir el tráfico online de contenidos y productos protegidos, ya sea por derechos de autor o de propiedad intelectual.
Entre estos se pueden contar, por ejemplo, música o canciones, películas, libros, obras artísticas y productos copiados o falsificados que no tributan las correspondientes tasas a los propietarios de sus derechos de autoría o invención.
El proyecto de ley originalmente propuesto permite que tanto el Departamento de Justicia de los Estados Unidos, como los propietarios de derechos intelectuales, puedan obtener órdenes judiciales contra aquellos sitios de Internet que permitan o faciliten la violación de los derechos de autor. Dependiendo de quién sea el que solicite la orden judicial, las acciones previstas contra el sitio web podrían incluir:
Restricción al acceso a empresas que brindan un servicio de facilitación de pago tales como PayPal o que ofrecen dinero a cambio de colocar publicidad online.
Restricción en los buscadores que vinculan con tales sitios.
Requerimiento a los proveedores de internet, para que bloqueen el acceso a tales sitios.
El proyecto de ley convierte en un crimen al streaming no autorizado de contenidos protegidos por copyright (derecho de copia), y prevé una pena máxima de cinco años de prisión por cada diez piezas musicales o películas descargadas dentro de los seis meses desde su estreno.
El proyecto además brinda inmunidad a todos aquellos proveedores de Internet que voluntariamente lleven a cabo acciones contra tales sitios haciendo además responsable al sitio web infractor de cualquier daño producido al titular de los derechos, incluso sin tener que demostrarlo.
Quienes proponen la ley afirman que protege el mercado de la propiedad intelectual y su correspondiente industria, trabajos e ingresos, y que es necesaria para reforzar la aplicación de las leyes de derechos de autor, en particular contra los sitios web extranjeros.
Citan ejemplos como el del acuerdo judicial de 500 millones de dólares al que llegó Google con el Departamento de Justicia por su papel en una campaña publicitaria dirigida a los ciudadanos estadounidenses que alentaba a los consumidores a comprar drogas de prescripción ilegal en farmacias online de Canadá. Los opositores argumentan que la ley infringe los derechos de la Primera Enmienda, que es censura en Internet, que lisiará a Internet, y será una amenaza para la denuncia de irregularidades y otras muestras de libertad de expresión.
El Comité Judicial de la Cámara mantuvo audiencias sobre la ley SOPA el 16 de noviembre y el 25 de diciembre de 2011.
El comité tiene programado continuar con el debate cuando el Congreso retorne de su receso invernal.